1 mai 2026· par L'équipe GrowQuest
Mises à jour GrowQuest — 26 avril – 1er mai 2026
La page du boss devient une vraie scène de combat animée, chaque quête alimente un arbre de compétences, et les nouveaux enfants démarrent l'aventure avec leur tout premier Growy.
Une grosse semaine autour du boss hebdomadaire. Le combat n'est plus une bannière statique — c'est une vraie scène animée, avec tous les Growies de votre enfant et un échange en réserve quand le Growy actif est épuisé. Les quêtes alimentent désormais un arbre de compétences, et les tout nouveaux enfants reçoivent leur Growy de départ dès le premier jour.
✨ Nouveautés
- Scène de combat animée sur la page du boss. La page du boss devient une vraie scène à la Pokémon : boss animé, Growy actif de votre enfant au premier plan, animations de projectiles entre les deux, barre de commandes intégrée à la scène, et un décor d'arène unique pour chacun des 11 boss. Un panneau de statut sous la scène affiche tous les Growies de l'équipe et permet d'échanger avec un Growy de réserve quand le Growy actif est fatigué.
- Les quêtes alimentent un vrai arbre de compétences. Chaque quête validée alimente désormais une catégorie de Pouvoir (Force, Sagesse, Cœur, etc.) dans l'arbre de compétences de votre enfant. Parents comme enfants disposent d'une nouvelle vue pour suivre la progression de chaque Pouvoir, et les attaques en combat se débloquent au fil de la montée en niveau de ces Pouvoirs.
- Growy de départ dans l'onboarding. Chaque nouvel enfant choisit et nomme désormais son tout premier Growy pendant l'onboarding — avec un filtre de modération sur les noms pour rester adapté aux enfants. Les nouveaux enfants arrivent sur leur tableau de bord prêts à combattre, faire éclore et faire grandir.
- Filtre par catégorie de Pouvoir sur la liste de quêtes côté enfant. Les enfants peuvent maintenant filtrer leur liste de quêtes par catégorie de Pouvoir, avec des pastilles colorées et un compteur par catégorie dans la barre latérale. Remplace l'ancien filtre par difficulté — explorer par Pouvoir colle mieux au nouvel arbre de compétences.
- Le combat expliqué dans le Guide. Une nouvelle section du Guide explique aux parents et aux enfants comment fonctionne le système de combat, y compris le mécanisme de faiblesse des Titans — trouver le bon Pouvoir pour briser un boss Titan.
🔧 Améliorations
- Les Growies combattent en équipe. Les Growies ont maintenant leurs propres points de vie et peuvent s'épuiser pendant le combat ; lorsque l'actif est K.O., vous passez à un Growy de réserve. Le boss riposte automatiquement chaque nuit, et le résultat est consigné côté parent et côté enfant pour que personne ne soit pris au dépourvu au réveil.
- Des illustrations plus nettes et plus mignonnes partout. Régénération complète de tous les dresseurs, Growies et boss à des résolutions plus élevées pour des écrans de téléphone bien nets. Sporini, Peblou et Drakovar gagnent en mignonnerie ; Drakovar et Magmolith sont plus héroïques ; les portraits des dresseurs sont maintenant de vrais gros plans, et non plus des sprites corps entier réduits.
- Avis et Quête de boss dans le menu parent principal. Deux des sections les plus consultées sortent du menu déroulant « Plus » pour rejoindre la barre supérieure du parent — vos validations en attente et le boss sont à un clic.
- La page d'un enfant prend des airs de héros. Le haut de la page de chaque enfant reflète désormais le héros de son tableau de bord — portrait du personnage associé à son Growy actif, avec sa pastille de niveau alignée proprement à côté de son prénom. Les lignes du classement sur le tableau de bord parent renvoient maintenant directement vers cette page.
- Un vrai formulaire de contact pour les parents. Le lien Contact dans le menu parent ouvre maintenant un vrai formulaire de contact (au lieu de lancer votre client mail sur un message vide).
- Sécurité du renommage de Growy. Le filtre de modération des noms s'applique aussi au renommage (et plus seulement à la création), et si un nom est refusé la raison apparaît directement dans la fenêtre, plus seulement dans une notification fugace.
- Écrans et notifications en français. Un lot de nettoyages de traductions françaises : notifications d'erreur humanisées (fini les messages bruts en anglais « Failed to… »), traductions manquantes du Guide ajoutées, et les descriptions de quêtes s'affichent maintenant en français quand seule la version française est renseignée.
🌱 Sous le capot
- Onboarding qui atterrit proprement. Les nouveaux enfants arrivent désormais directement sur leur tableau de bord après la création de leur Growy de départ, au lieu de retomber dans le parcours d'onboarding.